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为什么AR不能走向大众主流呢解析阻碍AR

发布时间:2025/3/25 11:18:50   
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小伙伴们有没有这样的疑惑,早几年的时候AR已经兴起,可为什么这么多年过去了AR还是没有走向大众呢?究竟是什么因素阻碍了AR走向大众主流呢?今天带着这两个问题,今天我就来聊聊这个话题!

也许有很多小伙伴还不知道什么是AR,我们先简单介绍一下AR。AR的英文单词是AugmentedReality,所以简称AR,可以翻译为增强现实,是指透过摄影机影像的位置及角度精算并加上图像分析技术,让屏幕上的虚拟世界能够与现实世界场景进行结合与交互的技术。

在全球范围内尽管AR已经有超过10亿台的安装基础,但对于许多企业和消费者来说,它仍然是一个难以捉摸的概念。但随着年元宇宙的火热,一些科技界的大腕已经转向AR,将焦点放在现实世界的新视角上。据市场研究机构预估到年,AR和VR市场预计将达到亿美元规模。

如此火热的市场,各个科技公司纷纷入局,为什么AR还是没有走向大众主流呢?

阻碍一:可商用的AR设备少之又少

现在的AR特别有趣,各种手机APP为吸引用户也提供了各种酷炫的AR效果,但目前的AR大多都停留在娱乐层面,真正商用的少之又少。尤其是在工业生产环境中,工人只能通过一块小小的屏幕进行查看。

阻碍二:用户体验不够佳

没有良好的用户体验是阻碍XR未被大众主流采纳的最大障碍。当人们已经习惯通过web或手机App进行用户交互的时候,你如果把web或手机的交互方式生搬硬套到XR,用户就会觉得很突兀,很不能适应XR设备使用web或手机交互方式。

很幸运的是,尽管XR的内容和设计需求巨大,但人工智能(AI)和机器学习(ML)正在快速扩展以交付。

阻碍三:AR通用性很差

随着AR技术的日趋成熟,我们都意识到了AR的好处,并期望应用在各行各业。但由于目前行业没有通用的AR标准,应用市场的AR程序参差不齐,每个行业都有其一成不变的流程,想要适配各个行业谈何容易呢?

阻碍四:谁是AR引领者

在娱乐领域之外,很难说目前谁在AR领域处于领先地位。随着苹果、微软、Meta(曾经的Facebook)、Snapchat和无数其他玩家争夺市场份额,随之而来的就是市场混乱,很难说清楚到底谁是AR领域的头部企业。

AR仍然值得发展吗?

有这么多阻碍AR走向大众主流的因素,难道AR未来会走向没落吗?答案是:不会。随着各个企业对AR软硬件技术的大力投入,以及资本市场的追捧,最重要的是有无数的应用场景需要AR满足,小编相信未来的AR必定会发展得更好。

这个话题就先讲到这儿,小伙伴们对AR未来的发展有怎样的想法呢?欢迎在留言区跟我一起讨论吧!



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