当前位置: 娱乐设备 >> 娱乐设备市场 >> 儿童游乐设施的设计三部曲之二丨Outdo
接着上篇一WestmorelandPark模仿果然的游乐设备的文章,三部曲之二的位于美国波士顿西南部的户外探险公园则是真实挑战了对游乐设备的需要。
初入场地你或者提议“何如甚么都没有,稚童玩甚么?”的疑难,但是试验解释,儿童们也许爬树、玩水、玩沙子、和小搭档一同寻求着玄妙的果然天下。
前情回首方今时期在变动,前提资本都有所束缚。何如本领把儿童引向户外,为他们供应一个与果然触碰的游乐场呢?首先要明确一个胜利的果然游乐项目必需要做到下列三点:
1)给儿童供应本质性的体魄和感情的体会。
2)果然游乐项目在扶助和带领儿童们享用果然的进程中,超出家长的影响,表演关键脚色。
3)在完成以上两个目方向底子上与还要思索适应处境的打算。
在美国西北部的俄勒冈州就有如许三个模范的案例:
(一)WestmorelandPark模仿果然的童子游乐场。
(二)OutdoorAdwenture融入果然的童子游乐场。
(三)Silverfallsstatepark体会果然的童子游乐场。
这三个案例各具特征,别离展现了不同的胜利处理举措,包含从都会到乡村的,从构造化的计划到自如度较高的计划。
二OutdoorAdventure融入果然的童子游乐场
▼平面图
该项目是由波特兰童子博物馆付托Mayer/Reed景观开发公司打算的户外探险场地。这是一个5千多平米的果然游乐土,由博物馆的后门地区拓展而来,目标在于添加野生处境。在植物茂密的坡地上没有任何玩耍设备,真实的与果然景观来往。
▼有坡度的场地示企图
▼稚童沉迷在果然中
▼一个铲子,一个沙坑,儿童们也许创做属于他们本身的玩耍
▼打算观点图
▼水闸理睬儿童们管束水流
▼河床散落的岩石没有玩耍设备,都是全果然的材料,和果然真实的来往
▼美国有名现代雕刻家帕特里克·多尔迪(PatrickDougherty)的树藤雕刻与果然相融
但是面临如许一个谬误定性的具备果然力的场地,危险性是一个很要紧的话题。童子博物馆供应如许的一个场地理睬众人挑战他们的才能,挑战本身便是咱们该当研习的。
所采纳的平安举措有,过程评价在大柏树下配置必定量的跌落防备区等。博物馆办事人员Rivera说:
“咱们不会说,不能或不成以何如做”。思索到儿童的平安,禁锢玩耍区的职工则会自动咨询家长,在家长看来是不是他们的儿童曾经打算好承受挑战了。原来如许的空间是对于儿童怎么与果然相处,也盼望儿童和他们的家庭能在这边做更多的事件:比方徒步游览,或许在丛林里野营,这也是咱们所盼望的。参考文章:GoWild,OregonChild[J].LandscapeArchitectureMagazine..3(-)
后期三Silverfallsstatepark的动物主旨区恭请儿童们像美洲狮同样嚎叫,像熊同样攀登,敬请